这是一场不屈的战斗《雷霆远征》

互联网 游戏 2020-05-06

前言

“战锤”这个名字对很多国内的玩家朋友来讲,也许比较陌生,但如果提到曾经抄袭它世界观的作品“魔兽”与“星际”,恐怕就没人说不知道了。单凭早期的暴雪都要参考其世界观背景设定来做游戏这一点,就足以证明战锤本身的无穷魅力,同时在众多的欧美魔幻爱好者心中,战锤更是与魔戒、龙与地下城齐名的存在,是欧美魔幻游戏的三大鼻祖之一。今天,星际指挥部给大家带来的是战锤系列最新手游《战锤 40000:雷霆远征》的评测。


这是一场不屈的战斗《雷霆远征》

中古战锤与战锤 40000

战锤诞生于1983年,与魔戒不同,它最初并不是一部文学作品,更不是什么电子游戏,而是跟龙与地下城一样,仅是一款由英国游戏公司GAMES WORKSHOP开发制作的中世纪魔幻风战旗类桌游,也被称为“中古战锤”。后来又吸取了大量科幻元素,并在1987年制作了另外一个独立的系列“战锤 40000”。


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故事背景

值得注意的是,无论是中古战锤系列还是战锤 40000系列,其背景设定都是十分庞大的。虽然这两个战锤系列名字里都带“战锤”二字,但却是完全不同的世界观,除了是同一家公司的作品外,基本就再没什么关联了。


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中古战锤系列是以中世纪剑与魔法的魔幻背景为世界观,在2015年官方宣布该系列的故事全部完结,后续作品为衍生的西格玛时代,战场也一直都是以地球为舞台。而战锤 40000系列则是以大宇宙时代星球大战黑森林法则的科幻背景为世界观,场面变得更加宏大,战场也横跨星系位面直接打到了亚空间。所以说这两个系列,而今天要介绍的《雷霆远征》就是战锤 40000系列的最新授权作品。


这是一场不屈的战斗《雷霆远征》

本作剧情讲述的是战锤 40000系列中帝国暗面不屈远征的故事,算是粉丝向满满。不过对于新人来讲,如果之前从没了解过战锤 40000的背景历史,可能就会摸不到头脑,但是对游戏体验来说并没任何影响。在战锤 40000的黑暗宇宙中,唯有战争才是永恒的主题,一刻都不曾停止……


这是一场不屈的战斗《雷霆远征》

在第42个千年伊始之初,卡迪安之门轰然倒塌,无数诅咒瘢痕撕裂星海,人类帝国被混沌大军四面围困,近百万颗人类星球恐遭这些亚空间恶魔们的血祭。在此危难关头,死而复生的当世唯一原体、第十三军团之主“蓝爸爸” 罗伯特·基里曼站了出来,就如一座明亮的灯塔一般指引着帝国的方向。为了逆转乾坤恢复帝国的荣光,基里曼发动了名为不屈远征的星辰圣战,以收复因大裂隙而与泰拉隔离并被摧毁的失土,无数的帝国远征舰队进入帝国暗面,这是一场不死不休的圣战,也是万年来人类发动的最大的一场军事进攻!但是在帝国暗面,星炬之光也无法照耀其中,混沌军团更是主场作战,远征军也只能随机应变。而玩家将扮演一位被打散并身陷敌军包围的远征军指挥官,需要想尽一切办法在这绞肉机般的战场上活下来,并继续完成远征以寻觅回到帝皇光芒中的方法……


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建造养成模式玩法

最适合手游的模式玩法自然离不开养成模式,本作也是以个人养成模式为基础玩法。玩家首先需要在这片星际战场上寻找一片安身立足之地,并以此为基地开启建造养成玩法。从最基础的建造燃料厂收集飞船燃料,到开采获取各种稀缺战略资源一应俱全。同时还要从亚空间战场上搜救那些被打散的英雄战友,并不停的升级主基地飞船提升科技树以解锁更多的建筑。


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每个建筑物本身的功能也各不相同,大致上分为3类“基础物资类”、“战略攻防类”与“功能设施类”。基础物资类通常是像精炼厂与矿物冶炼厂这种,用来收集提取燃料与各种稀有金属储备,通过升级还可获得更多的上限回报。


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战略功防类则是各兵种与装甲的生产建筑单位,升级后可以生产更为强力的作战单位。本作中还原度非常高,很多原作中的兵种都有涉猎,同时兵种之间的相克也是重点,攻略副本与任务时,选择克制的兵种出击会取得奇效,反之如果不注意兵种搭配,则很容易造成大量伤亡导致无法成功取得胜利。


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功能设施类建筑则可以帮助玩家在游戏中获得各种科技能力,像科技前哨站的建立可以加速科技研发的速度、导航者指挥站则可以升级增加士兵数量上限等等。但是这些都需要先行将母舰基地等级解锁后才可以获得建造资格,而本作的建筑是有建造时间限制的,单位时间内可同时建造的建筑物是有上限的,需要玩家自行合理安排建造顺序。


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卡牌+RPG的战斗玩法

战斗玩法上,本作将卡牌与RPG元素完美的融合到了一起,在副本远征关卡中,玩家可以将从亚空间战场上搜救回的英雄单位派出,在关卡副本中作为领军将领带头冲锋。每个英雄都有其独特的成长加成,与专属技能,还可以通过战斗获取经验来提升自己的人物等级,关卡副本中还会掉落各种武器装备,也都可以穿戴在英雄单位身上以增强其作战指挥能力。


这是一场不屈的战斗《雷霆远征》

关卡副本中,玩家还可以随时派出普通作战单位,以空降战场的形式来帮助英雄单位取得胜利。这种玩法其实在很多同类卡牌游戏中还是比较常见的,关卡进行时,下方是有数值槽设定的,通过时间来增加数值槽,而普通兵种作战单位则是以卡牌形式出现,每张卡牌上都有相对应的使用数值属性。消耗掉相应的数值就可以将卡牌中的兵种空降派遣到战场指定区域,简单易懂非常方便。配合上兵种间的克制关系,可玩性可以说是非常高的。


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加入星际联盟体验万人同服PVP

本作最吸引人的还数PVP模式,玩家在达到一定等级后都可以加入星际联盟,也就是俗称的公会组织。联盟会发布各种任务,完成联盟任务可以获取到各种珍贵的道具与资源,同时还可以在联盟中向盟军求助,比如在建造过程中,遇到建造进度速度不理想,这时如果盟友愿意帮你,就可以出资帮助你加快建筑速度减少等待时间。同时玩家还可以向联盟捐赠各种物资与科技,以便让联盟更快的达到更高等级,这样联盟可控制区域也会变得更大,解锁的任务奖励也将更为丰厚。总之联盟公会越强大,玩家自然也越好混,要知道本作可是一个信奉宇宙黑森林法则的游戏,在过了新手保护期后,会很容易遭到别人的劫掠,而此时唯一能帮助你的就只有同联盟中的战友了。


这是一场不屈的战斗《雷霆远征》

联盟之间是可以开启战争模式的,在战争模式中,玩家将以战团形式参战,多个大型联盟开战后的场面是极其壮观的。往返驰骋在星河战场间捉对厮杀的快感真的是相当的爽快,想体验万人同服PVP的宇宙战?估计目前也就只有本作能满足你这个想法。


这是一场不屈的战斗《雷霆远征》

结语

归根结底说句到家的话,强烈推荐本作给所有战锤 40000爱好者一试。因为首先本作还原度非常高,但凡是喜欢战锤 40000的朋友们,都会知道罗伯特·基里曼发起的这场圣战可是在原作故事中非常有分量的。其次如果读过小说的朋友,更是会在本作游戏过程中引发强烈共鸣,从而增强自身的游戏代入感。

即使你是个新人,从来没接触过战锤 40000系列,也没什么关系。因为只要你喜欢太空、机甲、飞船、黑暗哥特STYLE,相信本作也绝不会让你失望,想当年笔者也是因一次偶然,看到星际战士的无畏机甲后才开始入坑战锤 40000的,可以说从那之后,就一直忠于战锤 40000无法自拔了。《战锤 40000:雷霆远征》的评测到这里就结束了,感谢大家的观看。为了人类的命运,横扫混沌势力!

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